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财团B的野望:一款弹珠游戏何以撼动《怪物弹珠》的霸主地位?

【文/Erik】

【游戏智库原创 转载请标明出处】

作为2016年iOS和Google Play全球综合收入双料冠军,mixi旗下的《怪物弹珠》将曾经不可一世的《智龙迷城》赶下神坛,跻身全世界最赚钱的手游。今年一月,《怪物弹珠》的全球用户量达4000万,《怪物弹珠》国服也于今年下半年重开;日服4周年活动、《七大罪》、《电击文库》、《怪物猎人》等超级IP联动,高密度、高质量的营销攻势,使得这款日本国民级手游实现了真正的超长线营收。因此,充满策略性的“弹珠玩法”也逐渐被其他厂商盯上,“弹珠like”手游自去年开始,在日本市场如雨后春笋般出现。


其中,被中国玩家戏称为“财团B”的万代南梦宫动作颇大。在经历之前“弹珠like”手游《JOJO的奇妙冒险:星尘射手》的失败之后,财团B重整旗鼓,于近日又推出了一款“弹珠like”手游《Graffiti Smash》(《涂鸦粉碎》)。这款手游在刚上线之时,曾短暂登顶日区App Store免费榜,随后逐渐被其他游戏超越,目前名次稳定在免费榜前20;有趣的是,刚刚结束4周年庆典、人气逐渐趋于稳定的《怪物弹珠》则戏剧性地排在《涂鸦粉碎》之前;财团B似乎再一次活在了mixi的阴影之下。


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“Like向”手游,是相当难处理的游戏类型。一款玩法类似的游戏一经推出,总能引起人们格外严格的审视;“是不是抄袭”、“有没有突破”,“Like向”手游在“同质化”说法的作用下,真正能够出头的实在太少。国产“舰娘类”手游《碧蓝航线》是个特例,其依靠出色的弹幕玩法和美术设计,目前牢牢占据了日区前20的位置。同样,作为“弹珠like”手游的《涂鸦粉碎》,以其目前的成绩和游戏整体素质来看,这款游戏远非“模仿弹珠游戏”那么简单,能够细说的内容其实相当多。


【有野心的二次元弹珠游戏】


笔者在App Store上的游戏介绍视频里了解《涂鸦粉碎》这款游戏时,第一反应就觉得,这是款“弹珠like”手游。一拉、一放,撞击敌方造成伤害、撞击本方触发技能,《涂鸦粉碎》的基本玩法几乎与《怪物弹珠》一模一样。


事实上,《涂鸦粉碎》的基本玩法、养成概念和任务模式确实都与《怪物弹珠》如出一辙。除了已经提到的相似的战斗方法,《涂鸦粉碎》中角色升级、觉醒和武器锻造,似乎都是《怪物弹珠》中角色进化/神化/兽神化和果实系统的翻版,《涂鸦粉碎》中的角色同样分反射和贯通两种,也都分为火、水、木、光、暗五中属性;伤害壁、砖块这些战场陷阱,也全都能在《怪物弹珠》中找到对应。


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《怪物弹珠》与《涂鸦粉碎》的玩法对比


虽然基础玩法和属性设定相似,但相对于《怪物弹珠》,《涂鸦粉碎》依然有自己大量的独创内容。当进入游戏,这款手游给笔者的第一印象,就是其高清、出色的画面特效——整部作品皆由Live2D特效支撑。相对于《怪物弹珠》相对静止的人物立绘和依靠爆发性和丰富色彩以增加表现力的技能效果,《涂鸦粉碎》的人物角色拥有动态特效,友情技能的特效也更为绚丽。简单而言,《涂鸦粉碎》的游戏画面和特效更为“炫酷”,我们从游戏UI到战斗画面,到处都能体会到这种包裹着“蒸汽朋克”街头风格的“炫酷”感觉。


此外,《涂鸦粉碎》有着自己的世界观和相应剧情,这是《怪物弹珠》所没有的——或者说,《怪物弹珠》在一开始就没有打算在游戏中设置世界观,虽然游戏有主线任务,但是剧情几乎是不存在的;《怪物弹珠》更像是纯粹的聚会游戏。因此,借Live2D技术加持的《涂鸦粉碎》其实是一款真正意义上的二次元卡牌手游,而跟其他二次元游戏一样,《涂鸦粉碎》也玩起了“看板娘”。“看板娘”这一设定,做法好坏因人而异,但毕竟是Live2D技术,每天听到小姐姐栩栩如生的“早安问候”,对于“某类人群(死宅)”而言必然是一种享受。


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游戏首页对比 《涂鸦粉碎》“看板娘”的设定更为讨巧


像“远征系统”、“潜在解放”这些元素,让《涂鸦粉碎》除了“弹珠like”的战斗之外,还有着探索地图、角色技能树加点等丰富的养成和策略要素,这些都使得《涂鸦粉碎》相对于《怪物弹珠》而言有着更浓的RPG味道。


然而,在笔者看来,这款游戏最大、也是最具争议的特色点,并不是所谓的弹珠玩法,而是涂鸦。从游戏名称到街头风的战斗UI设计都能表示,涂鸦才是这款游戏真正的“特异点”。至于涂鸦玩法,具体来说,玩家手中每一个角色在行动时都会在战场上留下喷漆,而喷涂面积越大,伤害也就越高。这种设计乍看之下虽然挺适合游戏的世界观——涂鸦和《涂鸦粉碎》的“蒸汽朋克”风结合得相当不错,但是其目的是什么呢?


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上的喷漆涂满后 即可召唤神兽 造成巨大伤害


答案很简单:PVP。


这是《涂鸦粉碎》这款游戏真正的野心所在——《涂鸦粉碎》要成为头款弹珠PVP游戏。我们不妨回看《怪物弹珠》,由于游戏核心玩法上的限定,《怪物弹珠》的联机模式是4人联机的合作模式,也就是说,《怪物弹珠》只有PVE,没有PVP。但是,《涂鸦粉碎》是支持PVP的。财团B应该正是看准了《怪物弹珠》的这一“弱点”,才为玩家带来了一款能够PVP的弹珠游戏。


【手机上的《喷射战士》?】


是的,弹珠游戏同样可以PVP。由于喷漆“占据”玩法的存在,面积越大,伤害也就越高,那么《涂鸦粉碎》的竞争性就出来了——玩家之间可以通过占据战场上的喷漆面积来最大化自己的伤害。实际上,玩家手中的角色,不仅可以增加本方的喷漆面积,角色友情技能的发动也能够消除对方的喷漆。消除喷漆的方式,因技能的不同而有所差异,镭射激光能够达到一长排的擦除效果,而像“镰刀回转”这样的“能量环”式攻击,则是圈状的消除。此外,战场上随机出现的橡皮、油罐等道具,也都能起到增加、消除喷漆的效果。《涂鸦粉碎》PVP的核心,就在于战场上喷漆的高效处理。


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质量颇高的PVP玩法


经笔者这么一说,大家对这款游戏是否有种强烈的既视感?没错,就“喷漆竞争”这点来说,《涂鸦粉碎》就像是任天堂的多人游戏:《喷射战士》(Splatoon)。任天堂于2015年在Wii平台上发行了这款游戏,而《喷射战士》的多人模式,正是以“规定时间内哪方颜料占地面积大”作为获胜的唯一条件;“喷漆抢地盘”,是《喷射战士》的核心玩法。


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如果只是因为《涂鸦粉碎》的玩法类似《喷射战士》,那问题还好说,毕竟时间隔得比较长,财团B即使将《喷射战士》的玩法搬过来,最多也只算是玩法的继承。但是问题在于,由于任天堂发布了NS,《喷射战士》也随之出到了第二代;《喷射战士2》是对一代游戏的完美升级,玩法得到了相当大的更新,再借NS的全球热度,《喷射战士2》的有趣玩法受到了相当多玩家的欢迎——到今年7月底,《喷射战士2》在日本地区的2周销量即破80万,成为了日本市场switch平台销量最高的游戏。所以说,《涂鸦粉碎》的出现,不仅有着玩法上的模仿,还有着其他目的——财团B想蹭NS的热度。


蹭热度这种做法,说到底无可厚非。而且,《涂鸦粉碎》这款游戏的整体质量相当不错,PVP有着相当的爽快感,比起市场上粗制滥造、无脑模仿《怪物弹珠》的山寨货,全程Live2D的《涂鸦粉碎》简直是“大作级别”,玩家能够在游戏过程中体会到财团B的投入之大。


【能否与《怪物弹珠》一战?】


借新兴技术和相当吸引人的有趣玩法,《涂鸦粉碎》可谓来势汹汹。作为“弹珠+喷漆”的集大成者,《涂鸦粉碎》在市场上,其实也只有一个竞争对手,那就是mixi的《怪物弹珠》。那么,《涂鸦粉碎》目前能否与《怪物弹珠》相抗衡?这个“敌人”干掉过不可一世的《智龙迷城》,面对强敌,《涂鸦粉碎》会不会重蹈财团B“JOJO弹珠”的覆辙呢?


就目前《涂鸦粉碎》在App Store上的表现来看,其紧咬《怪物弹珠》的态势似乎印证了这款游戏的冲劲。然而一款游戏的真正实力,需要综合性的全面考察。就笔者看来,《涂鸦粉碎》目前其实还不具备能与《怪物弹珠》一战的硬实力。

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《怪物弹珠》今年的4周年活动人气爆棚


就游戏本身而言,《涂鸦粉碎》虽然元素很多,但作为一款RPG游戏,它的受众面其实要比《怪物弹珠》更广,但这也就表示,《涂鸦粉碎》用户的流失量要更大。这是RPG游戏的通病,丰富的游戏内容,同时也会带来冗杂的游戏系统,复杂的游戏模式,效果其实不像想象的那么好。相对来说,《怪物弹珠》的游戏玩法更加纯粹——扭蛋、打降临、极运、打高难度副本、获得奖励。事实上,《怪物弹珠》的用户流失量较其他游戏要低得多,4年下来4000万的总用户量就是最好的证明。此外,《怪物弹珠》的战斗系统有优秀的物理表现,每颗弹珠的反弹、碰撞、触发技能,都有相当的打击感;卡点、走位、计算,《怪物弹珠》有着相当高的竞技性,这是一款需要玩家技术的游戏。相对而言,《涂鸦粉碎》的打击感并不如《怪物弹珠》那么清脆,每一下都像是“化骨绵掌”;虽然支持PVP,但游戏的竞技性却是一般;对应的难度副本也比较少,当然就这点而言,游戏仅仅上线一个月不到,后续内容完全可以期待。


至于更广的层面而言,《涂鸦粉碎》现在距离《怪物弹珠》的差距有些大。单就《怪物弹珠》今年的4周年活动来看,《怪物弹珠》实现跨界联动,联手体育界、影视界等等,将4周年的影响力大力扩散,甚至引发了国内玩家的关注。另一方面,mixi做IP联动是一贯的拿手好戏,从《幽游白书》到《怪物猎人》,从《钢之炼金术师》到《EVA》,从《哆啦A梦》到《宇宙英雄奥特曼》,《怪物弹珠》的IP号召力可见一斑。


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《怪物弹珠》的部分IP联动


不过,《涂鸦粉碎》有着达到《怪物弹珠》高度的潜力。且不提与其他公司IP的合作,光靠财团B手中《高达》、《火影忍者》、《海贼王》等重量级的IP,《涂鸦粉碎》可以轻而易举地实现一系列的IP联动,形成独属于万代南梦宫的品牌优势。


总体而言,《涂鸦粉碎》是一款集诸多优质玩法与一体的高质作品;万代南梦宫通过这款游戏,展现了其对于手游的精致理解,和对玩家的负责态度。就笔者而言,财团B若能将《涂鸦粉碎》组建成新的一艘“手游航母”,与《怪物弹珠》成鼎立之势,其实是再好不过的事情;只有强大竞争者的出现,才能使《怪物弹珠》真正得到成长。

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