文/酸欠
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这一次,微软终于进化成了“巨硬”。
2018年,无疑是Xbox系列主机重获新生的一年,这一点,从微软公布的2019财年Q1季度财报中你便能窥得一些端倪。财报显示,微软第一季度总营收为291亿美元,其中Xbox的软件和服务收入相比去年同期增加了36%,Xbox Live月活跃用户已突破5700万,增长速度惊人。
业绩增长的背后无疑的是Xbox部门一整年来的精心运营,11月11日,微软在墨西哥城举办了Inside Xbox: X018大会,会上,微软正式宣布收购黑曜石和inXile Entertainment两家工作室,并公开了《正当防卫4》、《王国之心3》等多款大作的最新动态和16款新加入Xbox Game Pass阵容的游戏。

重振第一方业务,可不是说说而已
“双十一”该买点啥?游戏、手办还是零食?微软的回答是——游戏工作室。
事实上,微软在2018年成功点满了“剁手”属性,直接变成了一个购物狂魔,将一个又一个的游戏工作室加入到“购物清单”之中。仅在2018年E3期间,微软就收购了Playground Games、Undead Labs、Ninja Theory、Compulsion Games等多个著名游戏工作室,不仅如此,微软近期还在加州的Santa Monica打造一个由《古墓丽影》总监Darrell Gallagher领导的全新工作室,加上本次大会新收购的两家工作室,微软旗下已拥有了13家第一方游戏开发公司。

看的出来,微软回归第一方游戏开发的态度已十分明确,而所有的收购也都指向微软的一项老毛病——第一方游戏阵容过于孱弱。坦诚的说,Xbox系列主机的可玩内容并不算少,《绝地求生》、《刺客信条:奥德赛》等爆款第三方游戏的登陆都在很大上程度上增添了Xbox one主机的可玩性,但对于一些追求独占的核心玩家来说,Xbox one的游戏阵容实在称不上丰富,仅靠《光环》系列、《神鬼寓言》系列两块金字招牌已经没有办法满足这些玩家的诉求;而收购工作室、开发新作可以在根源上解决这一矛盾。

不过值得一说的是,微软的大规模收购也并非急于求成的体现,微软更不企图依靠收编的工作室能打造出一些“惊天地、泣鬼神”的3A大作。事实上,微软在第一方游戏开发的布局规划上有着自己独特的见解,微软游戏工作室副总裁Matt Booty曾在今年E3期间明确表明,“微软新收购的游戏工作室将会把工作重心放在中型游戏的开发上,主机市场目前仍处于发展趋势,专注于制作中型游戏的工作室正越来越少,但这并不代表着中型游戏缺乏市场号召力,中型游戏有着很大的深挖空间”。
这种稳中求进的“中庸”策略着实不太讨好玩家们的胃口,但却笃行务实的充实了游戏阵容,更为确切的说,微软正试图依靠游戏阵容上的充实来改变玩家的固有印象,而非以往“硬件”、“性能怪兽”之类的噱头。我们仅以Xbox One X天蝎座主机的画面强化阵容就能看到微软运营思路上的转变,天蝎座在2017E3期间公开的首发4K优化游戏为《极限竞速7》、《FIFA》、《使命召唤14》、《Madden NFL》、《荒野大镖客2》、《战争前线2》,没错,你甚至能在这个“噱头名单”中找到刚刚才“卫星落地”的《荒野大镖客2》;而形成鲜明对比是2018年的务实风格,根据官方公开的消息,微软在2018年针对天蝎座上的395款游戏进行了画面强化,并力求带给玩家最真实、最舒适的游戏体验。
当然,少不了3A大作们的轮番轰炸
相比收购、开发新作的“画饼”环节,各个游戏的曝光显然更能让玩家“热血沸腾”,本次Inside Xbox: X018大会,微软还曝光了多款大作的最新动态以及实机演示视屏。

以下为本次 X018大会所公开的部分游戏动态:
《除暴战警3》发售日公布
《除暴战警3》早在2014年就已公布,却接连跳票,微软Xbox营销负责人Aaron Greenberg在接受国外游戏媒体GI.biz采访时候曾明确表示,“由于微软现在拥有太多第三方游戏还有自己的第一方游戏,在大作频出的时间段内发售《除暴战警3》并不是一个明确的选择”。不过该来的还是要来。目前,微软已正式宣布《除暴战警3》将于2019年2月15日发售,本作还将加入全新的多人模式Wrecking Zone。

《古墓丽影:暗影》“锻炉”DLC演示得到公开
同样以多人模式为卖点的还有《古墓丽影:暗影》,在本次大会《古墓丽影:暗影》的“锻炉”DLC新演示中,新的游戏内容以及双人合作模式成为玩家们最为关注的地方,在双人模式中,玩家可以和好友一起合作破关,原有的单人挑战将在在合作模式下变得更加轻松。

FPS新作《虚空混蛋(Void Bastards)》公布
《生化奇兵》联合创始人之一Jonathan Chey在本次大会上公布了全新第一人称射击游戏《虚空混蛋(Void Bastards)》。《虚空混蛋》发生在多个太空飞船的阴暗房间中,玩家做出的每个选择都会影响游戏的最终结局。《虚空混蛋》将于2019年初登陆Xbox One和Windows PC。

《盗贼之海》更新“竞技场”内容
《盗贼之海》的成功已不必多说,作为一款非常彻底的“服务型游戏”,《盗贼之海》已晋升为Xbox玩家的“必玩神作”之一,在X018发布会上,Rare工作室宣布了《盗贼之海》的最新内容更新档“The Arena (竞技场)”,预计2019年年初发售。“竞技场”更新档将是《盗贼之海》的第五个免费内容更新档,将为《盗贼之海》加入竞技模式,让玩家与其他海盗团直接对抗。

《王国之心3》新预告片 展示小熊维尼与百亩森林
在X018发布会上,史克威尔艾尼克斯公布了《王国之心3》的最新视频演示。这段视频展示了玩家们期待已久的《王国之心3》中的多个动画片中的世界,有许多都是我们此前见过的,但小熊维尼的故乡“百亩森林”是首次确认加入《王国之心3》。

《腐烂国度2》公布免费DLC
在X018 Inside Xbox展示活动中,《腐烂国度2》公布了名为“Zedhunter”的最新DLC。这是一款免费的DLC,将加入新的武器和装备,而且本次将会更加强调潜行元素。

《地铁:离去》推出典藏版 并放出新预告
《地铁:离去》推出了特别典藏版,其中包括主角Artyom的雕像,狗牌,明信片和魔术贴等等游戏周边。除此之外,开发商4A Games还放出了全新的游戏预告,该游戏将于2月22日正式登陆Xbox One。

《我的世界》放出“猫与熊猫”预告片
在X018大会上,Mojang团队公布了最新的更新情报,将会为《我的世界》增加名为“猫与熊猫”的新体验。

结语:
结合本次大会所放出的内容,我们可以明确,微软正采用“积极引入第三方游戏+重整扩增第一方游戏业务”的方针来打造出具有xbox主机特色的游戏阵容。更为值得一说的是,微软此次举办Inside Xbox: X018大会不仅是一场成功的发布营销,更串联起了其主机端的各产业布局环节。可以预见,随着上述新内容的一一落地,微软的xbox游戏业务将会迎来一次全新的蜕变。
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