FPS诞生初期便是最受玩家欢迎的游戏品类之一,该品类是以玩家的主观视角为第一视角,游戏的真实感和沉浸感会得到进一步放大,带来身临其境的战斗体验。在FPS游戏发展的历史长河中,“使命召唤”系列可以说是极为浓墨重彩的一笔。昨日《使命召唤手游》国服使命终测官宣定档,即将于10月20日开启上线前的最后一次大规模测试,让万千玩家期待已久的国服版本,即将正式登场。

随着智能手机普及,人们对于手游的需求愈发旺盛,当近些年诸多经典IP的手游版本相继问世,有越来越多的“使命召唤”粉丝希望能在手机上玩到一款高品质的“使命召唤”手游,随时随地来一场酣畅淋漓的战斗。如今,《使命召唤手游》终于传来好消息,玩家即将可以体验到期待已久的国服版本。
《使命召唤手游》是“使命召唤”IP正版手游,该作于2019年10月1日海外上线后,迅速收获海外玩家热捧,上线仅一周便登上了140多个国家和地区的App Store下载榜榜首。除此之外,还荣获包括TGA年度移动游戏和Google Play年度最佳移动游戏在内的多个重磅奖项,可以称得上是2019年现象级手游产品。

据Sensor Tower的相关数据显示,截止到2020年6月,《使命召唤手游》全球下载量突破2.5亿,App Store和Google Play的总营收高达3.27亿美元,该数据在近年的FPS市场无人能出其右。当然,创造如此成绩,背后自然有高品质做保障。
《使命召唤手游》上线之初,该作优良的品质就得到了海外媒体与玩家的一致称赞。IGN打出了7.7分,并在评语中表示“《使命召唤手游》拥有丰厚的升级奖励机制,游戏中存在诸多可选模式,包括令人印象深刻的战术竞技玩法,这将使它成为‘使命召唤’系列在移动平台有史以来最好的版本。”

GAMEZEBO则是给出了五星好评,认为该作无论是在经典模式、地图还是武器方面对于IP的还原都十分成熟,而上乘的手感和华丽的特效构筑了该作的高品质。Toucharcade的肯定则更为直接,认为该作是一款成熟且成功的产品。

上为Toucharcade,下为GAMEZEBO
玩家态度体现了产品的口碑,《使命召唤手游》在海外权威评分网Metacritic的评分达到81,其中不少媒体和评测人给出了满分,甚至有玩家表示它是“最优秀的射击手游”。在主机平台占据重要影响力的欧美市场,能收获如此赞誉的手游并不多见。

2020年3月,英国BAFTA学院公布了2020年度EE移动游戏年度大奖,而《使命召唤手游》再次摘得了最佳年度手游的桂冠。BAFTA Awards素有“英国奥斯卡”之称,该奖项也显现了权威机构对于该作质量的认可。
《使命召唤手游》在海外的火爆,也引发了无数国内玩家对国服上线的期待。8月6日,《使命召唤手游》终于获得版号。而官方也在9月28日正式发布了《使命召唤手游》使命终测的玩家招募公告,宣布将在2020年10月20日开启使命终测,以此回应国内玩家长久以来的期待。
画面、玩法、操作,三手都很“硬”
相信看过相关视频,或玩过《使命召唤手游》海外版的玩家在第一次接触该作的时候,定会感受到强烈的视觉冲击,相比市场上同类产品其优势展现也极为明显。
出众的光影特效与建筑、场景的拟真设定、表现力十足的反光渲染、角色半身像衣物褶皱分明,都呈现其细节品质的严格考究。有海外玩家表示,“手游较比端游在画面上并无明显差距,甚至部分地方线条更加精细,色彩也更为鲜活”。

角色与枪械建模颇为精致,地图建筑、掩体等设计十分精细,射击与爆炸效果逼真,整体给玩家带来优质上乘的战斗体验。

玩法方面,游戏包含了丰富的多人对战模式,包含团队竞技、占点和爆破在内的众多经典玩法,搭配上在移动端依然具有3A级画面表现的系列经典地图,保证玩法符合当下玩家习惯的同时,又丰富了多样的射击竞技体验。

操作手感是FPS游戏的精髓,对此,《使命召唤手游》保持了系列一贯的优势和调校功底,各型号枪械的射击手感、射击反馈以及后坐力均设计独到,让玩家爱不释手。

重塑经典,直击玩家内心的小欢喜
正如国外媒体所述,《使命召唤手游》中的诸多方面都带有经典元素,既保证了高品质体验和创新性的游戏设计,还完美的把控到了IP内核和用户的需求。
关于角色,游戏中加入了普莱斯、肥皂、幽灵等一系列人气极高的IP经典角色,并进行了100%还原,让玩家在手游中找到自己当年浴血奋战的影子。不仅如此,游戏还保留了经典的“连续得分奖励”、“士兵技能”的系统设定,提升策略性的同时增强游戏的可玩性。

据悉,《使命召唤手游》也将推出历代版本中的经典地图,如核弹小镇、坠机之地、交叉火力等。上文也提到,为了保证手游玩家的体验,该作对经典地图的细节进行了调整,如重新设置了坠机之地中商铺的交叉火力点和狙击房的死角等。

“使命召唤”系列经典地图“废料厂”
正作中诸多知名枪械均悉数重现于《使命召唤手游》,并在外观和纹理上进行了相应的优化,使其效果更真实,但也做出了适配手游观感的微调,忠实原设定且不失特色。
《使命召唤手游》在兼具端游竞技性的水准上寻求新方向,通过地形的巧妙设计,复活时间的变化等诸多微调,保证了所有模式都拥有极高的可玩性。而官方提供的一键腰射开火、一键举镜开火和腰射举镜双开火等选择,也为不同玩家提供了更多的游戏体验和选择。
对于细节的精巧设计
很多国外玩家在评论中提到了《使命召唤手游》中声音的刻画几近真实,这并不令人意外。在2020年5月刚刚结束的第18届G.A.N.G(游戏音频网络协会)年度游戏音频颁奖大会上,《使命召唤手游》又再次荣获休闲/社交游戏类最佳声音设计奖。

据此前项目的主音频设计师陈小荣的分享可知,研发团队会根据房间、场景的大小,以及材质的变化去调节相应的混响类型,并微调诸如混响时间、高频衰减率、混响扩散等参数,几近真实的去还原音色效果,确保完美音效的实现。

此次,官方正式宣布将在10月20日开启限量删档使命终测。玩家将抢先体验到《使命召唤手游》的经典模式、地图和玩法。相信在经历了海外市场的充分验证下,此次使命终测将会为国内玩家贡献高品质的游戏体验,这对于未来《使命召唤手游》的正式上线将起到十分重要的口碑推动。
写在最后:
目前,《使命召唤手游》在TapTap上取得8.8的高分,虽然评论中不乏很多体验过海外版本的玩家,但更多人在称赞了游戏的同时,对国服上线也充满期待。
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