尊敬的各位领导、各位来宾,大家好。我是鹰角网络的联合创始人及首席执行官,黄一峰。非常高兴,今天又来到游戏产业年会的现场和大家见面,并和大家聊一聊,鹰角网络在这一年里的感悟与收获。
这次,我想和大家分享的主题是,游戏的世界与世界的游戏。希望借此主题,来和大家分享,鹰角是如何在全球化的影响下,通过我们的作品,去探索、实现中国文化的现代化讲述。
进入正题前,还是想和大家讲一个小故事。鹰角目前的主要产品是《明日方舟》,这一款作品也在海外上线营运。大概在2020年左右,我发现我们的玩家社群里在讨论一个国外玩家的新闻,这是一名印尼的方舟玩家,他在疫情肆虐的时候,装扮成了我们的游戏主角的形象,自愿去帮助周围的人们抗击疫情,给穷人送去抗疫物资。不管是在海外社区、还是在国内社区,这个玩家的行为都受到了我们玩家的肯定和赞扬。虽然过去已经有差不多2年,但是给我留下的印象一直很深。
我很高兴地看到,他对我们的作品、对我们团队的认知不是抽象的。玩家透过一个个活动和剧情,感受到了具体的、有温度的幻想世界。我们想传达的这种守望互助、风雨同舟的观念,超越了地域和国籍,得到了世界各地用户的认可。
在2022年,鹰角在上海疫情、以及泸定地震的时候都进行了捐助。在此之前,我们也发动玩家,为野生动物保护进行捐助。其实,我想在这些时候,我们的价值观,和这位帮助人们抗疫的玩家、在社区里发声鼓励支持他的玩家一样,在一定程度上是相通的。一款土生土长的中国游戏,在他国文化圈子得到普通玩家的认可,我觉得这就是一种正向的文化输出。
也正是这个事情,让我们更加坚信,即使中国正在经历全球化的过程,但本土的历史脉络仍然具有非常深远的意义。当下,游戏行业、游戏作品、甚至人们的审美,都在经历着来自世界各地的冲击,所以怎么去找到我们在“世界”格局中的坐标,我想仍然是一个很有意思的命题。
一方面,我们在作品中积极化用中国丰富的优秀传统文化,将水墨、武侠、诗歌等经典传统元素活用到我们的音乐创作、活动设计、角色设计中。并且和上海美术电影制片厂的《九色鹿》、寒木春华动画的《罗小黑战记》等国产动画合作,以游戏为载体,向我们的玩家介绍这些优秀的国产内容。
另一方面,我们也不避讳吸收世界多元风格,但最终目的仍然是为我所用。在我们内部,一直有一个共识,那就是以中国团队为核心创作的作品,其文化底蕴一定是基于中华文化的。他们的作品乃至团队本身,就是中国文化和中国故事的一部分。
例如拿下了2022年TGA年度游戏桂冠的《艾尔登法环》,制作团队FromSoftware在这一作品使用了很多西方幻想文化元素。但即使如此,大家都知道这是日本团队的作品,并津津乐道作品背后的文化内涵和创作理念。
这也正是我们在创作自己的作品时希望极力去达到的目标。我们以中国文化为底色,进行现代化的表达;用世界通行的方式,让我们的思维和价值观,被全世界玩家理解。中国游戏将成为一张国家文化名片,成为游戏界的强者和标杆。
当然这是我们的一个愿景,要实现这个目标,仍然有很长的路要走。需要不仅仅是我们这一家、我们这一代的游戏人的努力,更需要中国游戏产业同仁的同心协力。
那么说回鹰角的话,我们的努力从未停止。潜心创作,开发面向世界的精品游戏,一直是我们的前进方向。2022年3月,我们曝光了《明日方舟:终末地》项目,这次曝光为全球同步,我们也借此培养海外发行的能力,去面对陌生、辽阔的海外市场。
在内容风格上,中式元素依然是我们创作的关注重点。值得一提的是这首《浮生听风》,我们音乐会的主题曲之一。前半部分使用了琵琶与二胡主奏,后半部分则转用电琵琶与电二胡,还采取了和管弦乐队的合作。这是我们一直以来创作时所坚持的思路,保留中国文化里具有辨识度的核心特色,并结合一些很独特、很时髦、很前卫的点子。这些在我们的剧情cg、角色立绘、甚至地图样式里,都有所展现。
除此之外,我们也在游戏的边界之外迈出了更多的尝试。让我们的表达已经不仅仅拘泥于游戏的空间,而是走向更广阔的世界。
2022年,我们的音乐会再度筹办,进行了全球线上同步直播,在国内biibili平台上,直播的观看人气值最高超过了一千六百万,位居直播热门榜第一。在海外,数个词条进入到了日推的热搜榜,最高为第二位。此外,《明日方舟》主线动画也于11月在海内外同步上线,这是由中方主导,和日方技术团队合作,完成的首个长篇作品,而第二季内容也已在筹备中。此外,由我司动画工作室重力井独立完成的动画《鲤氏侦探事务所》,刚刚于不久前完结。
站在社会的层面上,鹰角还会更加关注游戏创作的生态的形成和完善。中国游戏开发者、中国的游戏团队已经成为世界舞台上不容小觑的力量;而年轻的游戏开发者,更是未来游戏行业的中坚力量。作为一个年轻的游戏公司,我们对他们的潜力和激情抱有无限的信任和期待。
为了支持年轻游戏创作者、促进行业生态发展,鹰角网络积极和中国美术学院、上海交通大学等高等院校合作,设立主题奖学金、行业分享课等项目。并连续两年赞助大学生游戏开发创作大赛,为在校大学生游戏开发者提供交流和展示的舞台。
同时,鹰角也在积极对外投资,为初创企业提供支持。截至去年年底,我们以游戏为核心,在文娱领域完成了多起投资,项目类型涵盖游戏研发、游戏发行、动漫动画、音乐音效、游戏教育等。
2022年,鹰角与上海点乐可教育合作成立了动域游方孵化器,旨在为学生团队及创业经验不足的年轻团队提供场地、资金、信息、资源等多方面支持和帮助,促进创业团队之间的交流互动,在团队游戏创作和创业发展的过程中加油助力。未来,我们也会推出更丰富的创作者支持计划,致力于连接更多行业资源,为创作者提供便利。
2022年,中国游戏产业出海方兴未艾,我们认为,最终会进入比拼质量、比拼内容、比拼玩法、比拼创意的阶段。鹰角网络也希望能把握时代机遇,在主管部门与行业同仁的激励和帮助下,持续打造出受全球用户喜爱的文化作品,迎接海外全球市场的挑战。并携手一代又一代的游戏人,为中华文化的传播和中国故事的讲述贡献自己的力量。
谢谢大家。
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